Shurikens Productions
Version courte
Je viens de retomber sur cette vidéo. Elle a été la première que j'ai réalisée en 3D. C'est sûr ce n'est pas top mais comme je le dis souvent, il n'y a pas à rougir, il faut bien apprendre. Et trop souvent sur Internet on montre des choses qui sont terminées, définitives.
Rarement on montre les erreurs, les loupés, les premiers trucs qu'on a fait.
Je ne rougirai jamais de ce que j'ai pu faire à mes débuts parce que grâce à ça j'ai pu apprendre et progresser.
C'est sûr c'est pas terrible mais depuis j'ai fait beaucoup mieux.
Toujours dans le cadre du projet Thunderhawk, des essais d'animation d'un combattant alien et de ses diverses options.
Je ferai bientôt un tutoriel sur la modélisation et un autre sur l'animation des yeux...
Deux autres petits essais d'animation avant de passer à l'animation finale...
Comme je le dis et le dirai souvent dans mes tutoriels sur Blender, je suis fan des Lapins Crétins Invasion, malgré mon âge…et je peux même remonter jusqu’à Rayman donc ça date. Et donc quand j’ai commencé la modélisation 3D je suis dit « je vais essayer d’en modéliser un ». Ça n’a pas été une réussite tout de suite. Loin de là. j’ai bien du faire 10 essais avant de trouver comment faire le ventre et la tête.
Mais bon le premier que j’ai modélisé, comme je le dis souvent j’en suis fier même s’il est encore trop « carré », que l’animation des yeux merde soyons franc…etc. Et quand enfin, j’ai réussi à obtenir quelque chose qui ressemblait à un lapin crétin j’étais content.
Bien sûr, il y avait encore plein de choses que je ne connaissais, que je ne savais pas faire et que je ne maitrisais pas.
Et il y en a toujours autant aujourd’hui…même si j’ai progressé. Et c’est ça qui est génial avec la modélisation 3D c’est qu’on a jamais fini d’apprendre ni de progresser.
Je vous laisse comparer les yeux que j'avais faits au début lorsque j'apprenais encore...et toujours aussi...la modélisation...
Mes premiers yeux modélisés
Mes derniers yeux...et je n'en ai même plus assez pour pleurer tellement c'est beau! Hein? Dites hein !
Tournez pas de l'oeil hein !😅
Cette vidéo date de l'époque où je faisais beaucoup d'animation 3D...là aussi il s'agissait d'une sorte d'essai puisque je n'en étais encore qu'à mes débuts
C’est vrai que j’aurai sans doute dû commencer par-là : vous présenter GREENMAN. Je sais bien que certains d’entre vous ont dû penser que c’était mon pseudo.
Oui et non, en fait.
Greenman est le nom que j’ai donné à la figurine (chevalier du zodiaque de 1987, Shun – chevalier de bronze d’Andromède pour être précis). C’est avec cette figurine que j’ai commencé à faire du Stop motion. C’était l’une des dernières figurines qui me restait de mon jeune temps…on va dire ça comme ça.
Pourquoi Greenman ? Parce que c’est un bonhomme vert…d’où le titre de mon ancien blog Greenman-Vidéo Animation…
Et je l'utilise toujours même lorsque je vais faire des photos je prends cette figurine avec moi. Je l’ai tellement utilisée pour faire des vidéos ou en la mettant en scène qu’aujourd’hui ce n’est plus seulement une figurine mais l’un de mes personnages au même titre que ceux que j’ai crées à l’écrit. Et donc, bien sûr je me suis attaché à elle, à lui. Et donc, ce personnage, Greenman, fait partie intégrante de cette aventure…qui stagne pour le moment au point moins zéro pour être totalement franc. Mais, j’ai choisi de faire ce que je fais et j’irai jusqu’au bout…même si c’est des conneries pour beaucoup et que je vais me casser la gueule…ce qui les fera bien marrer sans aucun doute !
Bref…voilà pour la petite histoire de Greenman.
Donc quand j’ai commencé la modélisation 3D, sur Blender 3D bien sûr, dès que j’ai su comment modéliser, j’ai essayé de recréer cette figurine en 3D. Bon, c’est sûr il y avait encore beaucoup de choses que j’ignorais et pratiquement autant que je ne savais pas faire comme autant dont je ne supposais même pas l’existence.
Mais…je l’ai quand même modélisée. Et bien sûr je l’ai refaite sauf son visage. Je lui en avais fait plusieurs mais aucun ne me plaisait. Je lui ai donc fait un nouveau corps en gardant son visage d’origine. C’est sûr que ce visage est loin d’être parfait. Mais c’est le seul qui me plaise. C’est le premier, c’est logique.
Donc voici la comparaison entre les deux personnages Greenman l’ancienne et la nouvelle version.
Tout d’abord le corps entier a été refait pour correspondre au maximum à la figurine réelle comme vous pouvez le voir sur la seconde vidéo ci-dessus.
Voici les photos de la figurine réelle qui m'ont servi à la modéliser en 3D comme ça vous pourrez comparer et voir par vous-même.
Les articulations au niveau des coudes et des genoux, les mains sont exactement, aujourd’hui, les mêmes que ceux de la figurine.
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Ancienne Version |
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Nouvelle Version |
Ensuite, je lui fais refait les yeux trop basics sur l’ancienne version. Mais à mon grand regret je n’ai pas pu les faire comme je le voulais. Mais en même temps cela n’aurait pas changé grand-chose donc…
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Nouvelle Version |
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Ancienne Version |
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Nouvelle Version |
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Ancienne Version |
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Ancienne Version |
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Nouvelle Version |
Voilà vous savez désormais, plus ou moins, qui est ce « Greenman »…une figurine, un personnage, une sorte d’avatar...
Essai...depuis j'ai un peu progressé et le lapin crétin a bien changé vous verrez...prochainement